Урок 2: давайте поговорим о правилах


Spiele Palast
Preview Rummy Lesson 2: Talk About Your Rummy Rules

Какие правила рамми вы знаете? Малая колода, начальная комбинация на 40 очков или полное ее отсутствие, циклические секвенции, строгие группы, стук?

Знаете все эти термины? Недурно! Но есть подвох: не все игроки знают столько же, сколько и вы. Привычный вам вариант рамми может быть неизвестен части игроков или вообще распространен только у вас дома. Поэтому очень важно заранее прояснить, какие правила применяются на вашем столе. В конце концов, вы же не хотите закончить приятный вечер с друзьями спором?


Какие правила действуют в Rummy Palace?

В нашем Palace все игроки могут посмотреть, какие специальные правила действуют на столе, до того, как сесть за него. Это позволяет избежать недоразумений.

Нашибазовые игры проходят по наиболее распространенным в Германии правилам. Они подразумевают 110 карт, включая 6 джокеров, и от двух до четырех игроков. Каждый игрок начинает игру с 13 картами.

Однако помимо этого варианта существует и множество других. В них меняются карты, условия входа, правила выкладывания карт, требования для победы и, наконец, стоимость карт. Все эти правила можно объединять друг с другом, чтобы создавать уникальные игровые режимы. Мы хотели предоставить вам возможность экспериментировать и поэтому добавили в игру немало специальных правил Rummy Palace. Совмещайте их, чтобы создать привычный вам набор правил или попробовать новые способы игры в рамми.

Играйте по-новому

Если у вас есть премиум-подписка, нажмите кнопку «Создать стол», чтобы выбрать правила, которые будут действовать на вашем столе.

Меню рамми: спец. правила
На этом столе Rummy Palace выбраны все сочетающиеся друг с другом специальные правила. Вы также можете заменить правила, связанные с начальной комбинацией и джокерами.

Разумеется, играть за столами с активными специальными правилами можно даже без премиум-подписки. Столы, на которых действуют специальные правила, отмечены в списке красным веером карт. Нажмите на него, чтобы узнать о специальных правилах и других параметрах игры. После подключения к столу вы еще раз увидите сводную таблицу непосредственно перед началом игры. Ее также можно посмотреть во время игры, нажав соответствующую кнопку в углу экрана.

Данные об игре в лобби Rummy Palace
Нажмите на красный веер карт, чтобы открыть окно, в котором перечислены все специальные правила и другие параметры игры.

Специальные правила в Rummy Palace

Сейчас мы пройдемся по разным вариантам рамми и покажем, когда конкретно они вступают в игру. Как видите, вы можете указать свои предпочтения еще до начала игры!


Другие карты

Базовые правила рамми подразумевает игру с двумя французскими колодами и шестью дополнительными джокерами. Таким образом, каждый из 13 рангов (двойка, тройка, четверка, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король и туз) каждой масти (трефы, пики, червы, бубны) представлен в игре в двух экземплярах. Всего в базовой игре участвует 110 карт — 104 обычных карты и шесть джокеров. В такой игре, независимо от количества игроков, каждый получает 13 карт.


Значок рамми: Малая колода

Малая колода

В этой версии вы используете половину карт — одну колоду французских карт для рамми, то есть 52 карты и трех джокеров. В связи с этим игроки получают меньшую стартовую руку. Если игроков двое, они берут по десять карт. Если больше — по семь. Кроме того, в этом правиле нет требований к счету для начальной комбинации.


Значок рамми: Без джокеров

Без джокеров

Это специальное правило удаляет из колоды всех джокеров. Таким образом в игре используется не 110 карт, а 104. Это правило можно также объединить с Малой колодой. В этом случае в игре будет всего 52 карты.



Измените начальную комбинацию

Теперь, когда вы определились с количеством игральных карт, вам нужно решить, сколько будет стоить начальная комбинация. Если вы играете без Малой колоды, вы можете увеличить требования к счету для начальной комбинации или вовсе убрать их.


Значок рамми: 40 очков за начальную комбинацию

40 очков за начальную комбинацию

Это специальное правило увеличивает требование к стоимости начальной комбинации в каждом раунде с 30 до 40 очков.


Значок рамми: Без начальной комбинации

Без начальной комбинации

Это правило убирает требование к счету для начальной комбинации в каждом раунде на этом столе.




Выкладывание комбинаций, добавление и получение карт

Переходим к игровому полю. Без специальных правил группы могут включать по одной карте каждой масти и закрываются, если состоят из четырех карт без джокеров. Карты в группе можно выкладывать в любом порядке.

В секвенции должно быть не более 13 карт. Туз может как открывать (идти перед двойкой), так и закрывать (идти после короля) секвенцию. Его нельзя выложить между двумя другими картами.

Джокеров можно использовать относительно свободно. Главное — чтобы их было меньше других карт.

Новые карты можно получить только в начале хода или в результате замены джокера. Разумеется, все это можно изменить!


Значок рамми: Цикличные секвенции

Цикличные секвенции

Это специальное правило позволяет выкладывать туза между другими картами секвенции — между королем и двойкой. При этом в секвенцию все равно может входить не более 13 карт.


Значок рамми: Строгие группы

Строгие группы

Это специальное правило фиксирует порядок мастей в группах: трефы, пики, червы, бубны должны идти подряд и без пробелов. Обратите внимание на то, как с этим правилом работают джокеры. Вы можете выложить карты в порядке трефы -> джокер -> червы, поскольку джокер в данном случае заменяет пики.
Однако вы не можете использовать порядок джокер -> трефы -> пики, поскольку трефы должны всегда идти первыми. Таким образом, джокер не может заменить карту до треф.


Значок рамми: Строгие джокеры

Строгие джокеры

В этом варианте вы не можете сбрасывать джокеров или выкладывать в комбинации более одного джокера подряд. Джокеров можно менять только в закрытых группах, то есть группах, содержащих четыре карты. Кроме того, вы должны выложить замененного джокера на том же ходу. Это правило делает игру значительно сложнее!


Значок рамми: Стук

Стук

Это популярное правило дает возможность получить больше карт для комбинаций. Оно позволяет вам постучать в чужой ход, чтобы забрать последнюю сброшенную карту. В этом случае вы также берете дополнительную карту из колоды. Карта достается тому, кто первым заявит на нее права — либо постучав по столу, либо просто взяв ее. Затем игрок, который ходит следующим, может как обычно взять карту из колоды или сброса. Данным способом нельзя взять карту, которую вы же и сбросили. Таким образом, это правило работает только в играх с тремя и более игроками.


Значок рамми: Тренировка

Тренировка

Это классическое правило используется для тренировки. С ним результат игры никак не сказывается на вашем месте в лиге. Это значит, что лига не учитывает полученные вами фишки и очки, а ваш рейтинг ни увеличивается, ни опускается. Используйте этот вариант, чтобы без риска освоиться в игре. И не переживайте — игры с этим правилом приносят опыт.




Варианты победы

Что ж, вот мы и добрались до конца раунда. Теперь вам нужно решить, куда игрок должен положить последнюю карту, чтобы закончить игру, — в сброс или на поле. А еще вы можете сделать так, чтобы все выложенные вами карты приносили очки.


Значок рамми: Выигрыш без сброса карты

Выигрыш без сброса карты

Чтобы победить, вам больше не нужно сбрасывать с руки последнюю карту. Это специально правило позволяет включить ее в свою комбинацию или дополнить ей комбинацию на столе.


Значок рамми: Счет казино

Счет казино

Подробности о начислении очков в базовой версии рамми можно посмотреть в соответствующей главе нашего руководства. Правило «Счет казино» значительно преображает этот процесс.

  • Каждый игрок, как обычно, получает штрафные очки в количестве, равном общей стоимости всех оставшихся у него на руке карт.
  • Победитель, как и прежде, получает призовые очки в количестве, равном общей стоимости карт, оставшихся в руке у других игроков.
  • Вдобавок победитель получает призовые очки за все карты, выложенные им на игровое поле.
  • Эти очки поровну распределяются между всеми остальными игроками, которые получают их в качестве штрафных очков.

Правило также меняет стоимость отдельных карт: джокеры стоят ноль очков, нефигурные карты от двойки до девятки — пять, десятка и фигуры — десять, туз — 15, а дама пик — целых 40 очков.


Что же вы выберете? Захватывающую игру с диким сочетанием правил? Или же привычные настройки? Выбор за вами! Попробуйте их все! Если же вы хотите узнать стандартные правила Rummy Palace, то обязательно обратите внимание на наше руководство по рамми.