Lezione 4: La chiusura di mano


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Anteprima della lezione 4: La chiusura di mano

A volte hai più fortuna del solito, e la tua mano iniziale è già piena di tris e scale complete. Ti mancano solo poche carte per giocarle tutte in una volta e vincere la manche. Diamo un’occhiata più da vicino a quando vale la pena cercare di chiudere di mano e a cosa puoi fare per impedire al tuo avversario di farlo.


Cosa significa chiudere di mano?

In teoria, le regole su come chiudere di mano sono semplici, come abbiamo visto nel manuale di Ramino. Ci sono due condizioni:

  1. Devi essere il primo giocatore a giocare qualsiasi combinazione sul tavolo.
  2. Non devi avere più carte in mano alla fine del turno. Fai attenzione: l’ultima carta deve finire per forza nel pozzo degli scarti!

Se riesci a farlo, non solo vinci, ma raddoppi anche i tuoi punti. E la maggior parte delle volte vale decisamente la pena tentare questo approccio, dato che i tuoi avversari rimarranno con tutte le loro carte in mano. Riuscire a chiudere di mano può essere decisivo per stabilire chi vince il jackpot alla fine del tavolo.

Bisogna però essere veloci: se un giocatore riesce a giocare la sua apertura prima di te, la tua occasione è persa.

Una grande ricompensa per un grande rischio

Valutazioni sul Ramino a quattro giocatori - chiusura di mano
Ecco una situazione tipica in cui potresti trovarti a valutare se chiudere di mano.

La chiusura di mano ti permette di fare molti punti. Ma se un altro giocatore è più veloce di te, ti si può ritorcere contro. Nel peggiore dei casi, uno dei tuoi avversari chiude di mano e finisci per pagare tutte le carte fantastiche che avevi, per di più con il doppio dei punti. Per questo è importante valutare attentamente se vale la pena correre il rischio.

La scelta se cercare o meno di chiudere di mano dipende principalmente dalla tua mano iniziale e dalla tua fortuna nel trovare rapidamente le carte che ti servono. Se finisci per aspettarle troppo a lungo, può essere il caso di cambiare piani.

Quando tenere le carte da parte per chiudere di mano

Nel migliore dei casi, la tua mano iniziale è buona abbastanza da permetterti di giocarla tutta nel tuo primo turno. Tuttavia, questo capita molto raramente ed è più probabile che ti manchino alcune carte. Avere solo alcune carte mancanti e molti Jolly è un buon inizio, ma non basta.

La domanda fondamentale è questa: di quanti turni avrai bisogno per pescare le carte che ti mancano? Quando pensi di poter ricevere le carte mancanti in pochissimi turni, puoi correre il rischio. Come indicazione di massima, diciamo che dovresti essere in grado di chiudere di mano entro il tuo quinto turno.

Carte del Ramino: molti modi per chiudere di mano
Quasi tutte le carte possono già essere combinate tra loro. Grazie ai Jolly, non dipendi da una specifica carta. Potresti già vincere pescando una delle carte mostrate qui sopra.

Se può funzionare o meno, dipende interamente dalle carte che hai in mano. Se ti serve una carta specifica, è improbabile che la pescherai presto. Quando ci sono quattro o più carte che potrebbero completare la tua mano e ti basta pescarne una, hai buone possibilità.

… e quando non farlo

Pochi Jolly o nessun Jolly, scale lunghe con più carte mancanti, e varie carte singole che non si combinano con niente: con una mano simile, è difficile sperare di chiudere di mano. In casi come questo, faresti meglio a giocare la tua apertura il prima possibile. Così, anche quando non intravedi nessuna possibilità di vincere la manche, puoi almeno ridurre al minimo i potenziali punti persi.

Diventa tutto più complicato quando hai una mano relativamente buona, ma con due o tre carte singole che non si combinano con niente. Oppure quando ti manca una sola carta per completare la tua apertura.

Carte del Ramino: alcuni modi per chiudere di mano
A prima vista questa mano sembra molto promettente, con queste scale lunghe e complete. Ma è solo un’impressione: per chiudere di mano, ti servono un Sette di Picche, un Otto di Picche o un Jolly.

Se hai fortuna, ti ritroverai in mano le carte mancanti entro i primi due turni. Ma basta un po’ di sfortuna e dovrai aspettare a lungo per chiudere le tue scale o per scambiare le singole carte con carte più utili. Ora devi decidere quanto è grande rischio che pensi di poter correre.

Non esitare

Ad ogni nuovo turno, il rischio che uno dei tuoi avversari chiuda di mano aumenta.

Ramino a quattro giocatori - chiusura di mano dell'avversario
Con la prima carta del pozzo degli scarti, avresti potuto chiudere di mano. Purtroppo il tuo avversario lo ha fatto un turno prima di te. E questo ti è costato molti punti.

Puoi impedire che succeda giocando prima la tua apertura. Non appena ci sono delle carte sul tavolo, nessuno può più chiudere di mano, né tu né i tuoi avversari.

Anche quando ti manca poco per chiudere di mano, è meglio rivalutare ad ogni turno se vale davvero la pena di aspettare ancora un po’.

Se hai dei dubbi, è più sicuro rinunciare a chiudere di mano e giocare almeno la tua apertura. Così se il tuo avversario dovesse chiudere il prossimo turno, almeno i punti non verrebbero raddoppiati. E inoltre non avresti più in mano i punti della tua apertura.

Chiusura di mano e numero di giocatori

Quando valuti se chiudere di mano, devi tenere in considerazione anche il numero di giocatori. Ad ogni giocatore in più, aumentano sia il rischio che il potenziale guadagno.

Mentre in una partita a due c’è solo un giocatore che può chiudere di mano prima di te, il rischio è tre volte maggiore quando hai tre avversari. In una partita con molti giocatori è quindi più sicuro giocare la tua apertura un po’ troppo presto piuttosto che troppo tardi. Ma se riesci a chiudere di mano una volta, gli altri giocatori faranno fatica a recuperare il tuo punteggio nelle manche successive.


Ricorda che la chiusura di mano è influenzata da molti fattori. Decidere se aspettare un altro turno per tenerti le carte da parte per chiudere di mano o se il rischio sta diventando troppo alto, dipende soprattutto dall’esperienza personale di gioco. Quindi prova diverse tattiche, preferibilmente con vari numeri di giocatori, e trova la strategia giusta per te!

Se prima di farlo vuoi leggere altre regole, trovi il nostro manuale qui. Oppure puoi dare un’occhiata alle altre lezioni di ramino.