Tris e scale nel Ramino

Lo scopo del Ramino è quello di raggruppare tutte le carte che hai in mano in combinazioni di tre o più carte. Ci sono due tipi di combinazioni nel Ramino: i tris e le scale.

I tris sono combinazioni composte da almeno tre carte dello stesso rango, ad esempio tre Donne.

Le scale sono combinazioni composte da almeno tre carte consecutive dello stesso seme. Ad esempio, un Quattro di Fiori, un Cinque di Fiori e un Sei di Fiori sono una scala valida.

Questa è la spiegazione più elementare dei tris e nelle scale nel Ramino. Ci sono però alcune limitazioni e cose importanti da sapere quando giochi le tue carte in tris e scale. In questa pagina spieghiamo nel dettaglio cosa sono i tris e le scale nel Ramino e come giocarli, oltre a darti alcuni consigli per sfruttare al massimo le tue combinazioni.



I tris nel Ramino

Come abbiamo già visto, i tris sono combinazioni composte da almeno tre carte dello stesso rango. Un limite importante è che puoi usare una sola volta un certo seme nello stesso tris. Ad esempio, non puoi avere due Donne di Cuori nello stesso tris: ogni carta nel tris deve essere dello stesso rango, ma di un seme diverso. Questo significa che i tris possono essere composti solo da tre o da quattro carte.

Se giochi con le regole standard, l’ordine delle carte del tris non conta. Puoi avere tre carte qualsiasi dello stesso rango e di semi diversi.

In Rummy Palace, è disponibile anche una regola personalizzata chiamata Gruppi fissi. Con questa regola personalizzata, i tris devono sempre seguire quest’ordine: Fiori, Picche, Cuori, Quadri. Ciò significa che se hai una carta di Fiori, di Cuori e di Quadri dello stesso rango, ma non ne hai una di Picche, il tris non è valido perché ci sarebbe un buco nella sequenza di semi.



Esempi di tris

Ecco alcuni esempi di tris validi nel Ramino.

  • Asso di Quadri, Asso di Cuori, Asso di Picche.
  • Sette di Fiori, Sette di Quadri, Sette di Cuori, Sette di Picche.
  • Re di Fiori, Re di Picche, Jolly.
Esempi di tris validi

Le scale nel Ramino

Nel Ramino, le scale sono una combinazione di almeno tre carte di rango consecutivo e dello stesso seme, ad esempio un Sette, un Otto e un Nove di Quadri. Non è possibile usare due volte in una stessa scala due carte dello stesso seme e dello stesso rango. Ad esempio, un Sette di Cuori, due Otto di Cuori e un Nove di Cuori non sono una scala valida. Potresti giocare insieme solo il Sette, l’Otto e il Nove.

Dato che ci sono tredici ranghi nelle carte da gioco tradizionali francesi, le scale possono essere composte al massimo da tredici carte.


L’Asso nelle scale del Ramino

Quando usi un Asso in una scala, l’Asso può avere il valore più basso o il valore più alto: può quindi essere la prima carta di una scala, seguito da un Due e da un Tre, oppure l’ultima, preceduto da una Donna e da un Re.

Ricorda che la tua prima combinazione deve valere almeno 30 punti in totale. E un Asso messo prima di un Due varrà solo un punto, mentre un Asso messo dopo un Re varrà undici punti.


Esempi di scale

Ecco alcuni esempi di scale valide nel Ramino.

  • Asso di Quadri, Due di Quadri, Tre di Quadri, Quattro di Quadri, Cinque di Quadri.
  • Fante di Cuori, Donna di Cuori, Re di Cuori, Asso di Cuori.
  • Sei di Fiori, Sette di Fiori, Jolly, Nove di Fiori.
Esempi di scale valide

Come si usano i Jolly nei tris e nelle scale

Il Jolly è una carta davvero utile da avere in mano nel Ramino, perché può essere giocato al posto di qualsiasi carta normale in un tris o in una scala.

Ad esempio, se hai un Tre di Fiori, un Cinque di Fiori e un Sei di Fiori, ma non un Quattro, puoi usare un Jolly al posto del Quattro di Fiori per creare una scala di cinque carte.

Oppure, se hai due carte dello stesso rango, ad esempio due Fanti diversi, puoi usare un Jolly per formare una scala di tre carte.

Tris e scala con un Jolly

È consentito anche posizionare due Jolly uno accanto all’altro in una combinazione. Ad esempio, un Sei di Cuori, un Jolly, un altro Jolly e un Nove di Cuori sono una scala valida. In questo caso, l’unico limite è che non puoi avere più Jolly che carte normali. Ad esempio, non puoi prendere un Cinque e un Sette dello stesso seme, combinarli con tre Jolly e fare una scala di cinque carte. Non puoi nemmeno prendere una qualsiasi carta normale e combinarla con due Jolly per fare un tris. Un tris o una scala sono validi solo se ci sono sempre almeno tante carte normali quanti sono i Jolly.


Consigli per giocare tris e scale

Ora sappiamo cosa sono tris e scale, ma siamo solo a metà dell’opera. Sapere come trovare le migliori combinazioni e giocare quelle giuste è ciò che contraddistingue un buon giocatore di Ramino.

Ordinare la tua mano in base al seme o al rango può aiutarti a trovare più facilmente i tris e le scale potenziali. Quando giochi a Ramino online in Rummy Palace, quando ricevi le carte all’inizio della manche, la tua mano verrà automaticamente ordinata in base al seme. Ordinare le carte per seme ti aiuta a individuare le scale che hai già o quelle che potresti completare pescando la carta giusta, dato che le carte di una scala devono essere dello stesso seme.

Ti basta premere un pulsante per ordinare le tue carte in base al rango. Ordinandole per rango, puoi individuare facilmente eventuali tris, dato che devono essere composti da carte dello stesso valore.

Da quel momento in poi, è meglio ordinare le carte manualmente nel modo che preferisci. Puoi organizzarle in scale e tris validi che non sei ancora pronto a calare, combinazioni parziali in cui stai aspettando un’ultima carta per completare un tris o una scala e le carte spaiate, quelle che non puoi combinare con nulla per quel momento.

Tieni presente che puoi usare un Jolly al posto di qualsiasi carta nelle situazioni in cui non hai la carta normale necessaria per completare un tris o una scala. Ma ricorda: cerca di non tenere un Jolly in mano troppo a lungo. Se un altro giocatore termina la manche e tu hai un Jolly in mano, questa carta da sola ti costerà 20 punti.

Per altri suggerimenti e strategie per giocare tris e scale, dai un’occhiata alla nostra lezione sulle combinazioni.


Con questo si conclude la nostra pagina sui tris e sulle scale nel Ramino. Ora puoi usare queste nuove conoscenze per provare una manche di Ramino nel Palace o leggere le nostre lezioni di Ramino per imparare di più su tutte le complesse sfaccettature del gioco.