Сеты и секвенции в рамми

Цель игры в рамми — разложить все карты на руке в комбинации из трех и более карт. В рамми существуют два типа комбинаций: сеты и секвенции.

Сет (или группа) — это комбинация из минимум трех карт одного ранга, например три дамы.

Секвенция (или цепочка) — это комбинация из минимум трех подряд идущих карт одной масти. Например четверки, пятерки и шестерки треф.

Это самое базовое определение сетов и секвенций в рамми. Но при их составлении есть и некоторые ограничения, о которых стоит знать. В этом разделе мы подробно расскажем, что такое сеты и секвенции в рамми, как правильно их разыгрывать, и дадим советы, как получить максимум от ваших комбинаций.


Сеты в рамми

Как уже говорилось, сет (или группа) — это комбинация минимум из трех карт одного ранга. Важно: в одном сете не может быть двух одинаковых карт одной масти. Например, нельзя собрать сет из двух дам червей и одной дамы треф — масти должны быть разные. Таким образом, сет ограничен максимумом в четыре карты (по числу разных мастей).

В стандартных правилах порядок карт в сете не важен. Главное, чтобы все карты были одного ранга и разных мастей.

В Rummy Palace есть дополнительное специальное правило под названием «Строгие группы». С ним сеты должны строго следовать порядку мастей: трефы, пики, червы, бубны. Например, если у вас есть трефа, черва и бубна одного ранга, но нет пики, это уже недопустимый сет по этому правилу, поскольку одна из мастей в последовательности пропущена.


Примеры сетов

Ниже приведены несколько примеров допустимых сетов в рамми.

  • Туз бубен, туз червей, туз пик.
  • Семерка треф, семерка бубен, семерка червей, семерка пик.
  • Король треф, король пик, джокер.
Примеры сетов

Секвенции в рамми

Секвенция (или цепочка) — это последовательность из минимум трех подряд идущих карт одной масти. Например: семерка, восьмерка и девятка бубен. Две карты одного ранга и масти не могут использоваться в одной секвенции. Например, семерка червей, две восьмерки червей и девятка червей — это недопустимая секвенция. Использовать можно только одну восьмерку.

Поскольку в классической колоде 13 рангов (от туза до короля), максимальная длина секвенции — 13 карт.


Туз в секвенциях рамми

Туз в секвенции может играть роль как самой младшей карты (перед двойкой), так и самой старшей (после короля).

Не забывайте: ваша начальная комбинация должна «стоить» 30 очков или больше. Туз перед двойкой дает 1 очко, а туз после короля — 11 очков.


Примеры секвенций

Ниже приведены несколько примеров допустимых секвенций в рамми.

  • Туз бубен, двойка бубен, тройка бубен, четверка бубен, пятерка бубен.
  • Валет червей, дама червей, король червей, туз червей.
  • Шестерка треф, семерка треф, джокер, девятка треф.
Примеры секвенций

Использование джокеров в сетах и секвенциях

Джокер — очень ценная карта в рамми, так как он может заменить любую недостающую карту в сете или секвенции.

Например, если у вас есть тройка треф, пятерка треф и шестерка треф, но нет четверки, вы можете использовать джокер вместо четверки треф, чтобы получить секвенцию из пяти карт.

Или, если у вас есть две карты одного ранга, например два разных валета, вы можете использовать джокер, чтобы собрать сет из трех карт.

Сет и секвенция с джокером

Можно даже использовать двух джокеров подряд. Например, допустимой секвенцией будут шестерка червей, джокер, еще один джокер и девятка червей. Единственное ограничение — в комбинации не может быть больше джокеров, чем обычных карт. Например, нельзя взять пятерку и семерку одной масти, объединить их с тремя джокерами и назвать это секвенцией из пяти карт. Также нельзя взять любую обычную карту, объединить ее с двумя джокерами и назвать это сетом из трех карт. Чтобы сет или секвенция считались действительными, обычных карт должно быть как минимум столько же, сколько и джокеров.


Советы по игре с сетами и секвенциями

Понимать, что такое сеты и секвенции — это только половина успеха. Настоящие мастера рамми знают, как эффективно их собирать и вовремя разыгрывать.

Сортировка карт в руке по масти или по рангу помогает увидеть возможные сеты и секвенции. При игре в рамми по сети в Rummy Palace карты при раздаче автоматически сортируются по масти. Сортировка по масти помогает найти секвенции, которые у вас уже есть или могут быть, если вы вытащите нужную карту, поскольку карты в секвенции должны быть одной масти.

Также в одно нажатие клавиши вы можете переключиться на сортировку по рангу. Сортировка по рангу помогает найти сеты, поскольку сеты должны состоять из карт одного ранга.

После этого можно вручную рассортировать карты так, как удобно вам. Например, вы можете разделить карты на готовые сеты и секвенции, которые вы пока не хотите выкладывать, неполные комбинации, где не хватает одной карты, и бесполезные карты, которые пока никуда не подходят.

Помните, что вы можете использовать джокера вместо любой карты в случае, если у вас нет обычной карты для завершения сета или секвенции. Не держите джокера слишком долго. Если раунд закончится, а у вас на руках останется джокер, вы потеряете 20 очков.

Больше советов и стратегий по сетами и секвенциям можно узнать в нашем уроке по выкладыванию комбинаций.


На этом наш раздел о сетах и секвенциях в рамми завершен. Теперь, когда вы знаете, как они работают, попробуйте сыграть партию рамми в Palace или перейдите в другие уроки по рамми, чтобы узнать больше тонкостей игры.