Lección 3: Otros jugadores en el Rummy y su número


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En el Rummy Palace, puedes jugar al Rummy en partidas de dos, tres o cuatro jugadores en línea. Algunos grupos incluso admiten hasta seis jugadores en su mesa en casa. En esta lección, verás recomendaciones sobre cómo lidiar con otros jugadores en la partida, centrándonos en las opciones de dos, tres y cuatro jugadores en la mesa.

La base sigue siendo la misma: todos juegan solos y no hay alianzas. Al inicio de la ronda, cada jugador recibe 13 cartas de mano y el resto de las cartas se coloca en la baraja boca abajo. Pero con diferentes números de jugadores hay diferentes formas de enfocar la victoria.


Otros jugadores y tú

En nuestra lección para principiantes aprenderás a sacar el máximo partido a tu mano. Pero también debes prestar atención al resto de jugadores. En función de las cartas que necesiten, puedes adaptar tus jugadas en la partida.

Da igual si sois un grupo pequeño o grande de jugadores, merece la pena observar a tus compañeros de mesa. También cuando aún no se han jugado combinaciones. Por ejemplo, puedes comprobar qué cartas toman de la pila de descarte –que en teoría les resultarán útiles– y qué cartas dejan en ella.

Cuando confirmes que prefieren un determinado palo o rango, debes intentar descartar cartas que no necesite el siguiente jugador. Claro que eso no se aplica a toda costa. Cuando haya combinaciones en el campo de juego y, de lo contrario, entorpecerías tus posibilidades, puedes asumir el riesgo y entrar en el juego de tu oponente.

Campo de juego del Rummy: Dos jugadores - ¿Qué carta descartar?
Nadie ha hecho una combinación aún. Podrías sacar las tres Damas como primera combinación antes de descartarte, pero puede que tu mano también te sirva para hacer Rummy con algunas mejoras. De un modo u otro, debes evitar descartar el 6 o el 8 de Picas, ya que claramente beneficiarían a tu oponente. Por ejemplo, el 7 de Corazones probablemente es menos peligroso.

Si aún no hay combinaciones y el siguiente jugador ha mostrado una clara preferencia por ciertas cartas, debes pensar en ir a por todas para no ayudarle a hacer Rummy. Lee más sobre este tema en la Lección para hacer Rummy.

Rummy con dos jugadores

Aquí es donde mejor funciona la táctica antes mencionada, ya que solo debes centrarte en un jugador. Y al revés, tu oponente también tiene una visión magnífica de ti. Si quieres, puedes contrarrestar deliberadamente la observación.

Campo de juego del Rummy: Dos jugadores - ¿Qué carta tomar?
Sería imprudente no tomar el Rey de Picas aquí. El segundo ya está en el campo de juego, lo que significa que la oportunidad no volverá pronto. El riesgo de no encontrar una carta que encaje en la baraja es bastante alto con esa mano.

Podrías causar confusión a propósito tomando cartas redundantes, tomando solo de la baraja para mantener en secreto tu mano en la medida de lo posible e incluso dejando cartas útiles en la pila de descarte con esa finalidad. ¡Pero cuidado con quedarte en una situación que no te permita jugar!

Sobre todo en el Rummy con dos jugadores, no tienes que jugar posibles grupos y series de inmediato. Podrías dar a otros jugadores la oportunidad de añadir sus cartas. Pero si esperas demasiado y solo optimizas las cartas de tu mano sin ni siquiera jugarlas, puede que te lleves bastantes puntos negativos.

Rummy con tres jugadores

Más jugadores supone más incertidumbre y suspense. Aún decides qué cartas pasas al siguiente jugador y puedes camuflar tu comportamiento al tomar cartas como desees. Pero las cartas que el jugador anterior a ti recibe del jugador que te sigue y la interacción posterior entre los dos quedan fuera de tu alcance.

En esa situación, todavía puedes guardar tus combinaciones y pasar varias veces para ofrecer el mínimo lugar posible para añadir cartas o incluso prepararte para hacer Rummy y duplicar los puntos al final.

Empezando con tres jugadores, la regla especial Llamadas resultaría eficaz. Si la activas, puedes obtener la última carta descartada incluso cuando no sea tu turno si llamas a tiempo. ¡Pero no puedes llamar para obtener una carta que has descartado! Cuando recibas la carta, tendrás que tomar otra carta de la baraja como consecuencia. En estas rondas, el más rápido en llamar o tomar obtiene la carta. El jugador al que le toque en el orden normal puede proceder a tomar de la pila de descarte o la baraja después de que otro jugador haya logrado llamar. Si ese jugador toma una carta de la baraja, todavía puedes llamar para obtener la carta de la pila de descarte.

Campo de juego del Rummy: Tres jugadores - Llamadas
Garant se ha descartado de la Dama de Corazones que iría bien con el 10 y el Valet de Corazones de la mano de Misty. Quizás la carta de penalización también resulte útil. De este modo, hacen clic en el botón de llamada antes de que Hanna robe la Dama de Corazones.

Por tanto, hay que ver algo más: ¿qué cartas merece la pena tomar como penalización para otros jugadores? Algunos jugadores usan la llamada solo como fuente de muchas cartas de mano para aumentar sus posibilidades de lograr combinaciones. Si no detectas un patrón aquí, puede que no lo haya.

Rummy con cuatro jugadores

Con cuatro jugadores, es más difícil prestar atención al comportamiento de los otros tres jugadores cuando toman cartas, pero incluso en estas mesas puedes intentar reconocer ciertos patrones básicos. Procura observar qué cartas descartan y recogen el resto de jugadores, además de su comportamiento.

¿Guarda la misma persona constantemente sus cartas? ¿Quién jugará cartas en cuanto pueda, aunque solo sea una combinación? ¿Hay un cambio de estrategia repentino? Quizás reconozcas señales de alerta con el tiempo para poder sacar cartas de alto valor al campo de juego antes de que otro jugador termine la ronda.


Ahora que has llegado hasta aquí, ya conoces algunas reglas básicas para proceder en las diferentes situaciones de una partida sin que te sorprendan innecesariamente el resto de jugadores. Obviamente, estas orientaciones solo funcionan cuando el resto de jugadores no va de farol a propósito de vez en cuando. Y no olvides que ninguna táctica, por buena que sea, puede combatir a la suerte. A veces tú tienes una mano fabulosa y otras veces la tiene otro jugador. ¡Echa un vistazo a todas las Lecciones de Rummy para ver más consejos y trucos! O consulta directamente el manual de Rummy.